miércoles, 25 de enero de 2017

Ejemplo de Exponencial en pseint y dfd

Ejemplo en Pseint

EXPONENCIAL
Proceso sin_titulo
         Escribir "INGRESE UN NUMERO";
         Leer a
         b<-exp(a);
        
         Escribir "EL EXPONENCIAL DEL NUMERO DIGITADO ES ",b;


FinProceso



Ejemplo en DFD


Ejemplo de promedio pseint dfd


PROMEDIO DE EDADES DE LOS ESTUDIANTES

Proceso promedio
        
         Escribir "ingrese la cantidad de estudiantes";
         leer a
        
         Para b<-1 Hasta a Con Paso paso Hacer
                   e<-e+1
                   Escribir "digite la edad del estudiante numero ",e;
                   Leer c
                   b<-b+1
                   d<-d+c
         Fin Para
         b<-b-1
         d<-d/b
         Escribir "el promedio de edad de los estudiantes es: ",d


FinProceso


EJEMPLO PSEIN Y DFD

Manual De Programación



Definiciones:



¿Qué es una variable?

Es una palabra que representa aquello que varía o que está sujeto a algún tipo de cambio modulable en otras palabras un variable es un símbolo que permite identificar a un elemento no especificado dentro de un determinado grupo, este conjunto suele ser definido como el conjunto universal de variable.

¿Qué es una constante?

Es aquello que consta (es aquello que es manifiesto o está registrado) o que tiene constancia (certeza o perseverancia). Algo constante es durable o reiterado o persistente.

Tipos de datos en programación
·         Numéricos
·         Lógicos
·         Boleanos (carácter o cadena)
·         Operadores de relación
·         Operadores lógicos
Numéricos: este tipo de dato puede ser real o entero dependiendo del tipo de dato que valla a utilizar.
Enteros: son los valores que no tienen punto decimal dependiendo del tipo de dato que se valla a utilizar pueden ser positivos negativos y el cero.
Reales: estos caracteres almacenan números muy grandes que poseen parte entera y parte decimal.
Boleanos: este tipo de datos se emplea para valores lógicos los podemos definir como datos comparativos dicha comparación devuelve resultaodos lógicos.
Carácter o cadena: En programación una cadena o carácter, es una secuencia ordenada de longitud arbitraria aunque finita de elementos que pertenfcren a un cierto lenguaje formal o analfabeto análogas a una formula o a una oración en general una cadena de caracteres es una succion de caracteres letras numero u otros símbolos.
Operador de relación: los operadores de relación son símbolos que se usan para comparar dos valores si el resultado de la comparacion es correcto la exprecion considerada es verdadera en caso contrario es falsa.
Condiciones en programación:
En programación una sentencia condicional es una instrucción o un grupo de instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición los mas conocidos son:
Si..entonces…si no…. Fin si

Ciclo while:
Mientras una de las extructuras de repetición empleada en la programación de algoritmos while permite al programador especificar la veces que se permita una acción (una o mas sentencias de programacion)mientras una ocndicion se mantenga verdadera .

Arreglos
Un arreglo puede definirse como un grupo o una colección finita homogénea y ordenada de elementos los arreglos pueden ser de los siguientes tipos de una dientón de dos y tres
·         Arreglos unidimensionales
·         Arreglos multidimensionales
·         Arreglos con multiples subn índices

Que C++
Es un lenguaje interactivo hecho en 1960 orientado a objetos derivados del c en realidad un superconjunto de c que nació para añadirle cualidades y carencia de las que carecía el resultado es que como su ancestro sigue muy ligado al hardware subyacente manteniendo una considerable potencia para programación a bajo nivel pero se le añadió elementos que le permite también un estilo con alto nivel de atracción .


EJEMPLO EN PSEINT

EL USUARIO ADIVINA UN NÚMERO



Proceso sin_titulo
         c<-6
         Para a<-1 Hasta 5 Con Paso paso Hacer
                   Escribir "ingrese un numero";
                   Leer b
                  
                   Si b=c Entonces
                            Escribir "gano";
                            a<-a+5
                   Sino
                            Si b>c Entonces
                                      Escribir "el numero esta por ensima";
                                     
                            Sino
                                      Escribir "el numero esta por debajo";
                                    
                            Fin Si
                            Si a=5 Entonces
                                      Escribir "perdiste";
                            Sino
                                     
                            Fin Si
                   Fin Si
                   a<-a+1
         Fin Para

FinProceso



EJEMPLO EN DFD